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cote claire ou cote sombre
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cote claire ou cote sombre
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Luke Skywalker
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MessagePosté le: Mer Sep 07, 2005 1:27 pm    Sujet du message: cote claire ou cote sombre Répondre en citant
 
Dans k.o.t.o.r le personnage que l'on choisie a pour alignement neutreet plus on avance dans le jeu par ces action il sombre du cote sombre ou il monte du cote claire.
On devrait faire sa aussi dans le forum.Tout le monde est neutre au debut et au fure et a mesure que l'on fait des mission on monte ou on desant du cote sombre ou clair.


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Luke Skywalker
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Coco
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MessagePosté le: Mer Sep 07, 2005 1:34 pm    Sujet du message: korl Répondre en citant
 
je suis d'accord mais moi je pense que (je le fais sur le rpg sur table que j'ai créer) il faut définir les différents alignements et les comportement rataché a chacun et laissé les perso géré sa eux meme et en fonction de leur façon de jouer si les admins peuvent leur demandé de changé sa.
aprés durant l'évolution du jeu on pourrait faire que les pnj réagisse différament au contacte des joueurs en fonction de l'alignement.
après est ce que c'est adaptable sur le forum je sais pas c'est au admins le derniers mots

Coco






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Seth Kae
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MessagePosté le: Mer Sep 07, 2005 1:40 pm    Sujet du message: Répondre en citant
 
Du début (quand on a rédigé la version alpha des règles du jeu de role pour le forum) on avait pensé à ça mais il se pose un problème technique pour les rédacteur de mission c'est qu'il devrait faire des missions encore plus complexe avec minimun double choix, voir triple (car on peut très bien demeurer dans un alignement neutre).
Ce qui aura pour conséquence surcharge de travail, plus gros travail créatif requis et surtout encore plus de temps d'attente pour les missions.
Donc, à vous de voir ce que vous souhaitez.
J'ajoute que les pnj ont déjà un comportement variable selon les membres rencontré (en fonction de leur alignement), mais il agissent en fonction de leur alignement propre et de leur psychologie (Dexter ne monnaye pas ses informations de la meme manière pour tel ou tel membre mais aussi en fonction de l'information demandé par le membre).



Dernière édition par Seth Kae le Mer Sep 07, 2005 2:06 pm; édité 2 fois

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Seth Kae
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MessagePosté le: Mer Sep 07, 2005 1:41 pm    Sujet du message: Répondre en citant
 
En ce qui me concerne, les PNJ réagissent déjà de façon différente selon leur interlocuteur et pas seulement en focntion de l'alignement, mais aussi en fonction du RP....

Pour ce qui est du jeu rien n'empeche au joueur (hormis jedi ou sith) de changer d'alignement tant qu'il ne change pas tous les 3 jours.


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MessagePosté le: Mer Sep 07, 2005 1:48 pm    Sujet du message: korl Répondre en citant
 
c'est un systeme que j'ai adaptée a mon rpg mais le jeu est relativement différent c'est vrai que sa serait trop compliqué a adapté

Korl






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MessagePosté le: Mer Sep 07, 2005 5:07 pm    Sujet du message: Répondre en citant
 
oue mai fodrer aussi une profession suivant son alignement du genre mercenaire c'est pas si tu est gentil .soldat si ta pas mechant


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MessagePosté le: Mer Sep 07, 2005 5:15 pm    Sujet du message: Répondre en citant
 
En meme temps si on fait ça, ça devient un peu caricatural car après tout une profession n'est pas synonyme d'un alignement.
Je m'explique, un chasseur de primes qui poursuit un fugitif peut avoir deux options le liquider ou bien le laisser en vie pour le ramener à la justice (et là on est dans 2situations d'alignement différentes).
De meme, un soldat peut très bien etre corrompu ou quelqu'un qui tue gratuitement.


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MessagePosté le: Mer Sep 07, 2005 5:22 pm    Sujet du message: Répondre en citant
 
moue mais defoie la primes est plus grosse quand le type est vivant


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MessagePosté le: Mer Sep 07, 2005 6:01 pm    Sujet du message: Répondre en citant
 
Et tous les chasseurs de primes ne sont pas "mechant"
(moi par exemple^^)


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MessagePosté le: Mer Sep 07, 2005 6:05 pm    Sujet du message: Répondre en citant
 
^^ moue bon alor c ptetre pas le bon exemple que j'ais donner mais sa avec les truc des armées sa va aller super ^^ meme si on est dans aucun des deux groupe il peut toujour y avoir des autre comunauter commes les disciple de ragnos ^^ (a faudrer develloper ^^)


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MessagePosté le: Mer Sep 07, 2005 6:09 pm    Sujet du message: Répondre en citant
 
Tu sais tu peux aussi tenter de lever ton armée ^^

Sinon ai de l'imagination et devient le plus grand mechant du forum!


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MessagePosté le: Mer Sep 07, 2005 6:12 pm    Sujet du message: Répondre en citant
 
bas c une bonne idée sa aussi


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MessagePosté le: Mer Sep 07, 2005 6:12 pm    Sujet du message: Répondre en citant
 
Quinlan Vos a écrit:

Tu sais tu peux aussi tenter de lever ton armée ^^

Sinon ai de l'imagination et devient le plus grand mechant du forum!



Voila !!!!!
Je confirme que celui qui fait preuve d'imagination et qui est pret à y mettre le temps, peux lever une armée.....

Merci Quinlan !


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MessagePosté le: Mer Sep 07, 2005 6:14 pm    Sujet du message: Répondre en citant
 
De rien. On en a beaucoup parlé la dernière fois et j'ai bien retenue :p


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MessagePosté le: Mer Sep 07, 2005 6:15 pm    Sujet du message: Répondre en citant
 
hors sujet mais je pense que se serais trés bien sa aussi comme sa certain pourais manier le sabre sans etre jedis ou sith en travaillent dans l'ombre est essayer de faire des coup d'etat se servir des senateur du groupe pour faire comme palpatine ou plutot sidious ^^


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