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Montross
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Montross
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Montross


MessagePosté le: Ven Déc 09, 2005 6:18 pm    Sujet du message: Montross Répondre en citant
 
Montross entre dans la salle et s assoit sur le fauteil le plus proche et demande un verre et attend l'homme qui doit arriver

EDIT SHAFT: Tu dois d'abord te présenter dans immigration, et lire les regles.

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MessagePosté le: Ven Déc 09, 2005 6:25 pm    Sujet du message: Répondre en citant
 
Voila, shaft m'a devancé.


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MessagePosté le: Ven Déc 09, 2005 6:26 pm    Sujet du message: Répondre en citant
 
d accord je vais le faire

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MessagePosté le: Ven Déc 09, 2005 6:53 pm    Sujet du message: Répondre en citant
 
voila normalement c est bon

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MessagePosté le: Ven Déc 09, 2005 7:00 pm    Sujet du message: Répondre en citant
 
je refait
je me dirige vers la salle adjacente et je m assois sur le fauteuil et je met mon casque

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MessagePosté le: Ven Déc 09, 2005 7:19 pm    Sujet du message: Répondre en citant
 
Vous voici transporté dans un univers semblant reel... Des informations arrivent dans votre cortex cerebral : Vous devez enrayer la menace droide de l'usine ou vous serez propulsé, les humains ont été chassés par ceux ci. Vous n'avez aucune information supplémentaire pour l'instant si ce n'est que l'usine est bourrée a craquer de droides n'attendant qu'un humanoide pour le mettre en piece...
Vous apercevez une usine devant vous. Vous etes dans une prairie. Les seules entrées qui vous semblent accessibles pour l'instant sont une porte d'entrée qui n'a pas l'air gardée et une trappe d'ou sortent periodiquement des dechets. Peut etre qu'en cherchant plus vous pouvez trouver quelque chose de mieux ...


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MessagePosté le: Sam Déc 10, 2005 10:43 am    Sujet du message: Répondre en citant
 
1 minute plus tard je découvre une fénetre entrouverte et je saute dedans et je me trouve dans une petite salle abandonné

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MessagePosté le: Sam Déc 10, 2005 11:56 am    Sujet du message: Répondre en citant
 
lol alors bon.
Tu es nouveau c'est normal, et tu es ici pour apprendre, c'est un tutorial, donc je te dis ce que tu peux faire et ce que tu ne peux pas.
Par exemple, ce que tu vois, ou les actions qui se passent, ou si une personne te parle, tout ca c'est le mdj qui te le dit. Sinon c'est trop facile. Donc en gros tu peux dire que tu cherches, mais c'est moi qui vais te dire ce que tu trouves, et apres c'est moi qui te dit ce qu'il y a dedans. Qui te dit que dans le scenario y'a une fenetre ? Et qu'a l'interieur y'a aucun droide ?


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MessagePosté le: Sam Déc 10, 2005 11:58 am    Sujet du message: Répondre en citant
 
d accord dsl on continue

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MessagePosté le: Sam Déc 10, 2005 12:42 pm    Sujet du message: Répondre en citant
 
bah refais ton post ;) (c'est cyclone me suis trompé de compte dsl)


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Braves devant l'ennemi, laches devant la guerre, telle est la devise des vrais generaux.
Le baron en est il un exemple ?
Je lui ferais ravaler sa superiorité ...
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MessagePosté le: Dim Déc 11, 2005 3:33 pm    Sujet du message: Répondre en citant
 
ok
je reste là a checher le moindre passage vers l'extérieur

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MessagePosté le: Dim Déc 11, 2005 3:34 pm    Sujet du message: Répondre en citant
 
hors sujet pourquoi j ai perdu une vie ?

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MessagePosté le: Dim Déc 11, 2005 6:19 pm    Sujet du message: Répondre en citant
 
Tu perds un point de vie pas une vie, deja, et c'est a chaque post en partie in game, pour etre plus realiste ;) bref lis les news ^^ !!

Vous finissez par trouver une espece de trou dans un mur donnant a un sous sol...


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MessagePosté le: Mer Déc 14, 2005 12:34 pm    Sujet du message: Répondre en citant
 
je cours jusqu'au trou et je saute

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MessagePosté le: Mer Déc 14, 2005 7:43 pm    Sujet du message: Répondre en citant
 
Quel est l'interet de courir ? Soit realiste, dans la vraie vie tu irais en marchand, tu te fatiguerais pas pour ca ...Enfin je pense, apres ...

Vous penetrez dans une cave emplie de droides s'afferant au menage. Il ne vous remarque pas, n'etant pas programmé pour. Une porte menant a un couloir est entrouverte, vous pouvez apercevoir un terminal qui pourrait peut etre vous renseigner sur quelques petites choses ...


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