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Pecknar

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Pecknar
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Pecknar
1ère Classe
1ère Classe

MessagePosté le: Ven Mar 31, 2006 12:32 am    Sujet du message: Pecknar Répondre en citant
 
Pseudo:Pecknar

Race:Mon Calamari

Planete Habitée:Tatooine

Histoire: La réputation de Pecknar n'est plus à faire. Bien que discret, ce fier membre de la république croit à des idéaux tel que la justice, le respect et la droiture.

Pecknar vient de la planète Mon Calamari d'une famille plutôt pauvre. Ses parents, désolés de ne pas offrir à leur enfant un milieu de vie adéquat pour lui, réussisent tout fois à obtenir assez d'argent un jour dans son enfance pour l'envoyer vivre chez sa tante à Coruscant. Pecknar n'a jamais bien pris cet acte, voulant vivre avec sa famille et ne comprenant pas qu'il pourrait avoir mieux.

Une fois arrivé chez sa tête il vit que ses parents s'étaient trompés. Sa tante était malade et dans une très mauvaise condition économique. Voyant cela, le jeune Mon-Calamari commence à traiter celle-ci avec soin. Trouvant le moyen de faire vivre celle-ci en remplissant son horraire de multiples emplois pris ici et là. Bientôt la maison sale des bas fond de Coruscant qu'avait sa tante s'est transformé en un petit joyaux respectable resortant de la ruelle sombre.

Accumulant ainsi de l'expérience à travers ses travaux, Pecknar continua sa vie jusqu'au jour ou sa tante, maintenant la personne la plus importante de sa vie, finit par mourir. Pecknar pleura ce moment longuement jusqu'à ce qu'il décide que ce ne serait pas honorable de continuer ainsi. Ramassant l'argent qu'il avait, il poursuivit des cours et remplit son éducation.

Ensuite il commença à combattre le crime, en joignant des petites organisations. Jusqu'au jour ou il s'apperçoit que Coruscant la grande n'était pas le meilleur endroit pour débutter sa carrière. Il prit donc un billet aller-uniquement pour Tatooine. Voyant là une planète ou il pourrait apporter plus d'aide.

C'est ainsi qu'il devient capitaine de la brigade anti-contrebande à Tatooine. Un projet inventé et gérer par lui même. Jusqu'à ce jour la brigade est sa maison et sa vie.

Il vit plusieurs aventures, nottament la chasse de l'énigmatique Kafranz
Sauzée, un mission qui se solvera en un échec mais apportera beaucoup d'expérience à sa brigade.

Tout dernièrement Pecknar fût porté disparu, jusqu'à ce qu'il se réveille dans une ruelle sombre, mal en point, sans aucun souvenir de ses aggresseurs. Cet évènement n'a qu'avivé le feu de sa passion pour la loi, bien qu'il ait laissé de profonde trace sur son physique et sa santé. Brisant l'autrefois droit Mon Calamari

Description morale: Un être droit et fier. Qui voit le bien dans la droiture et la rigueur. Il haît la corruption et cherche à promouvoir le bien même lorsqu'il se retrouve entouré par le noir

Description physique:Bâti pour un Mon Calamari, Pecknar a une peau d'un rouge vif, comme un homard. Il affiche un visage sterne et se maintient très droit. Ses uniformes de la brigade anti-contrebande (faits à la main par lui même) sont toujours impéccables et il arbore des badges étincellents. Il semble toute fois avoir un regard fatigué et sa face arbore de profonde cicatrices,

Force Physique 10
Endurance 8
Rapidité 10
Agilité 10
Intelligence 12
Discours 10
Perception 10
Charisme 10


Répartition de vos 30 points de Competences:

Arme Blanche (FOR, RAP, END, PER, AGI)
Armes de Tir (AGI, PER, RAP, INT) 5
Médecine (INT, PER, DIS, RAP) 2
Discretion (RAP, AGI, PER) 2
Vol (AGI, RAP, PER)
Réparation (PER, INT, AGI, FOR) 3
Pilotage (PER, INT, AGI, RAP) 3
Sciences,Informatique (INT, RAP, PER) 1
Troc (CHA, DIS, PER)
Fuite, Poursuite (RAP, AGI, PER) 3
Saut (FOR, RAP, AGI) 3
Réthorique (DIS, CHA, INT, PER)
Sens Tactique (PER, INT, RAP) 6
Esquive (RAP, PER, AGI)
Combat Mains Nues (FOR, AGI, RAP) 3
Vigilance (PER)
Natation (FOR, END, RAP)
Resistance aux Drogues Medicaments et Poisons (END, FOR)
techniques boilogiques chimiques (INT, PER)
Linguistique (DIS, INT)



Mise a jour selon votre experience:
Vous nous dites comment vous repartissez vos points de carac secondaires selon la nouvelle echelle de niveau et les regles de progression.
Genre si vous êtes au niveau 4, vous avez 12 points a repartir dans vos carac secondaires.
Si vous êtes au niveau 10 vous en avez 36 a repartir ...


_________________
Partisan pour un SWRPG au RP immersif et consistant.
"Un monde où les gens seront eux-même et ne parleront pas de choses semblant être venues d'un autre monde telles que des avatars ou des classes......"
Pecknar

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Localisation: Tatooine

Statut: Absent

Classe : 
Planète : 
Race : 
Alignement : 

6100 Credits Galactiques
19 Points de Vie
2 Niveau
3400 Points XP
50 Points de Force
11 Attaque
10 Endurance
13 Rapidité
10 Esprit
0 Avertissement(s)

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MessagePosté le: Ven Mar 31, 2006 1:39 am    Sujet du message: Répondre en citant
 
L mise a jour selon ton expérience n'a pas été faite (c'est un monstrueux copié collé ;-) ) et il te reste tes 4 points de carac de ton level 2 à distribuer (donne les moi si t'en veux pas ^^)


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Planète : Korriban
Race : Humain
Alignement : Coté Obscur

606000 Credits Galactiques
23 Points de Vie
3 Niveau
5900 Points XP
50 Points de Force
10 Attaque
12 Endurance
14 Rapidité
14 Esprit
0 Avertissement(s)

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